5月练习小结

前言

整体来说还是非常摸的一个月。但是还是画了!

同人作品

Splatoon3 - Salmon Run

继上个月开始的想要走出舒适圈的想法,这个月围绕这个主题做了一些尝试——在同一张线稿上实验不同的风格:首先由自己画好线稿,然后再找不同风格的画作为参考进行上色和细化。此前自己有着“喜欢的风格太多了不知道该往哪个方向靠”的烦恼,这次就想着干脆一个个都试一下吧。画得很开心,只可惜自己太拖了快到月底才画完线稿。不然应该能尝试更多的方案。

方案一:线稿+排线+少量灰度

这个基本上就是自己平常的画法,没啥好说的。喜欢草稿时直线切出的形状,但勾线时没太能画出来,有点可惜。一些物件的结构为了构成做出了妥协,比如帽子。灰度是参考官图以及游戏里人物的打光做出的二分,虽然依然不太准确但相比之前瞎上还是有点进步的吧。

过程1

方案二:线稿+灰度

这个方案主要是参考我很喜欢的两个太太:ismoor以及机动條。很喜欢她们画里阴郁又干净的灰色。要归类的话我个人觉得她们的几幅单色作品属于中等明度的范畴,灰阶在 3-5 个左右,有时会附带噪点效果。画完主体后左看右看感觉还是不太对,总觉得有点油油的。分析下来可能还是因为不同明度间的对比没拉开+没有背景,后面稍微调整了下但感觉差别好像不大。不过就打算停在这个阶段了,以后可以再研究一下。

过程2

方案三:线稿+灰度+色块

这个阶段主要参考的是这副画以及插画师 Rong Chen 的作品,想尝试灰白色调加上低饱和色彩的风格。一开始只想保留大部分灰度,只在一些部分上色。但这样尝试之后感觉完成度不是很高,于是就接着上其他的部分。

过程3-1

之后还尝试对线稿做出调整,给不同部分的线稿加上相应的颜色。感觉是算是方案三和方案四的一种过渡,个人也还蛮喜欢处理过后的线稿。

过程3-2

方案四:灰度+色块

其实这个方案也是偶然想到的。在某次关掉线稿之后发现已经铺好的色块看起来好像也还行,于是就打算往这个方向细化。关掉线稿后对明度和色彩饱和度做了调整,定好大色块后就开始细化。细化主要是整理色块和阴影形状、卡死角闭塞、加藏色等等(其实因为时间耐心有限也没细化多少)。感觉这个过程中脑子里死去的色彩课的记忆稍微回来了一点((

过程4

另外发现自己对于色块画法存在一些误解:以前我理解的色块画法偏平面,不需要考虑太多光影、光色以及塑造;实际画下来却发现,虽然这样的画法会更注重色彩构成,但要让色块丰富,还是需要考虑到二分、藏色、以及很重要的笔触和材质。而目前现在的自己在 HSV 数值的控制、色彩构成的掌握还有塑造的技法上都还不够成熟,要学的东西还有好多。
完稿

总的来说还是很开心的一次尝试。除了画还想反省一下自己时间管理上的问题。以上这些图都是月底这几天搞出来的,虽然人在死线前的潜力是无穷的,但还是觉得如果自己能早点动笔或许就能画得更多更好了。感觉接下来还可以尝试其他的画法,以及将这个月学到的画法从人像扩展到带场景的人像。我们下一张画见!